腾讯游戏
腾讯首款“乙女”手游,《光与夜之恋》能成为下一个“恋与制作人”吗?

433亿的“大蛋糕”,在大厂们的搅动之下,再造现象级,或许只是时间问题。

游戏版图的“现在进行时”:创造、生存与重构

当下游戏版图的“现在进行时”内,谁会成为下个时代的“宠儿”?

腾讯游戏的帝国裂缝:为什么没能诞生《原神》?

深度复盘腾讯游戏18年发展史。

洛克王国的下一个十年,进入3D大世界时代

游戏IP改编手游,还原还是变革是个必须面对的问题。

腾讯游戏帝国的独特逻辑:重夺单机游戏版图

只占游戏市场不到0.5%的单机游戏真的值钱吗?

腾讯游戏,走到十字路口

腾讯为什么创不出《原神》?

腾讯,又投了一家游戏上市公司

2021年1月至今,腾讯已经投资了20多家游戏公司,悄然投出一个游戏帝国。

腾讯游戏跌下神坛?

腾讯游戏现在最缺的是能在内部“改天换地”的勇气,打破确定性重新赢得玩家的热爱和尊重,比腾讯和华为争游戏分成要有价值的多。

腾讯二季度游戏收入增长40%、版号却迎来 “大洗牌”?

没有游戏能永远热门,但总有游戏正在当下流行。

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